Xbox recusou proposta de $500 milhões da Netflix, diz site
Uma proposta de meio bilhão de dólares poderia ter aproximado ainda mais as franquias do Xbox do universo dos filmes e das séries.
Uma proposta de meio bilhão de dólares poderia ter aproximado ainda mais as franquias do Xbox do universo dos filmes e das séries. Segundo informações divulgadas pelo site Puck e repercutidas pela imprensa especializada, a Netflix ofereceu US$ 500 milhões por sete anos de direitos exclusivos para adaptar propriedades intelectuais da Microsoft.
A Xbox, porém, teria apresentado uma contraproposta de US$ 800 milhões, e as negociações acabaram não avançando.
Por que o acordo de US$ 500 milhões não avançou?
Segundo a reportagem, a proposta foi apresentada por Bela Bajaria, então responsável pelo conteúdo da Netflix. A CEO da Xbox, Asha Sharma, e a equipe comercial da empresa teriam respondido com uma exigência de US$ 800 milhões pelo período de exclusividade.
A saída de Bajaria da Netflix teria contribuído para o encerramento das conversas. Com isso, o acordo deixou de estar em pauta antes de chegar a uma conclusão.
O que a Netflix pretendia conseguir com a proposta?
A intenção seria garantir exclusividade para produzir filmes e séries baseados em franquias do Xbox durante sete anos. A estratégia permitiria à plataforma ampliar seu catálogo com marcas conhecidas do público gamer.
Os principais pontos da negociação relatada foram:
Leia também: Airbnb muda as regras e acaba com obrigação de lavar louça e retirar lençóis; veja o que muda para hóspedes
Negociação no entretenimento
O que a Netflix pretendia conseguir?
Contexto: valores e condições atribuídos a relatos da imprensa. As empresas não confirmaram oficialmente todos os detalhes da negociação.
Os valores e os detalhes da proposta foram divulgados por fontes ouvidas pelo Puck, mas não foram confirmados oficialmente pelas duas empresas.
Quais franquias podem virar filmes e séries?
O catálogo da Microsoft reúne propriedades com potencial para adaptações audiovisuais, incluindo universos de fantasia, ficção científica e ação. Entre as marcas associadas ao ecossistema Xbox estão Halo, Gears of War, Doom, The Elder Scrolls e Warcraft.
Entretanto, a proposta relatada não estabelece publicamente quais franquias estariam incluídas no pacote. Além disso, diferentes propriedades já possuem projetos ou acordos ligados a outras produtoras e plataformas, o que torna a negociação dos direitos mais complexa.
Como a Xbox pretende explorar suas franquias agora?
Em vez de concentrar os direitos em uma única plataforma, a Microsoft estaria buscando acordos menores com diferentes parceiros. O modelo permitiria negociar cada adaptação separadamente, considerando o potencial comercial de cada marca e as condições oferecidas.
A Xbox também afirmou ao Puck que recebe interesse recorde por suas propriedades intelectuais e descreveu a Netflix como uma parceira valiosa. A empresa destacou ainda as futuras séries animadas de Minecraft e Diablo, desenvolvidas em parceria com o serviço de streaming.
O que muda para os fãs de Xbox e Netflix?
O fim da negociação não significa que as adaptações estejam descartadas. A mudança indica, segundo os relatos, uma possível preferência da Microsoft por distribuir suas franquias entre diferentes parceiros, em vez de conceder exclusividade ampla por vários anos.
Para os fãs, isso pode significar produções baseadas em jogos da empresa espalhadas por diferentes serviços de streaming e estúdios. Por enquanto, porém, os valores da negociação e as condições exatas do acordo frustrado continuam sendo informações atribuídas à reportagem, e não detalhes confirmados oficialmente pelas empresas.
Os comentários não representam a opinião do site; a responsabilidade pelo conteúdo postado é do autor da mensagem.
Comentários (0)