IA desvenda regras de jogo de tabuleiro romano achado na Holanda
Programa treinado com cem jogos antigos gerou possíveis conjuntos de regras para pedra calcária com linhas geométricas que intrigava pesquisadores
Uma pedra calcária redonda e branca, datada da época romana e marcada por linhas geométricas, teve seu propósito revelado com auxílio de inteligência artificial. O objeto, que pertence a acervo holandês, é um antigo jogo de tabuleiro cujas regras foram reconstituídas por meio de tecnologia.
A descoberta foi relatada em artigo publicado na quarta-feira, 11, na revista Antiquity. Pesquisadores utilizaram imagens tridimensionais para examinar a peça e identificaram variações na profundidade das linhas gravadas na superfície.
“Podemos observar o desgaste ao longo das linhas da pedra, exatamente onde uma peça deslizava”, afirmou Walter Crist, arqueólogo da Universidade de Leiden, nos Países Baixos, e especialista em jogos antigos. A análise revelou que determinadas marcações apresentavam maior deterioração, indicando movimentação frequente de peças naquelas posições.
Programa gerou dezenas de variantes
A equipe da Universidade de Maastricht aplicou o software Ludii, treinado com regras de aproximadamente cem jogos antigos provenientes da mesma região geográfica da pedra romana. O sistema produziu dezenas de possibilidades de conjuntos de regras.
“Depois se autoavaliava e identificou algumas variantes que eram agradáveis para os humanos”, disse Dennis Soemers, pesquisador da Universidade de Maastricht. O jogo reconstituído consiste em estratégia na qual o objetivo é capturar as peças do oponente com o menor número de movimentos.
Soemers alertou para limitações do método. “Se você fornece ao Ludii um padrão de linhas como o dessa pedra, ele sempre encontrará regras para o jogo. Portanto, não podemos ter certeza de que os romanos o jogavam exatamente dessa maneira”, explicou.
A abordagem combina análise arqueológica física com processamento computacional. O desgaste natural da pedra forneceu dados sobre uso histórico, enquanto o algoritmo preencheu lacunas sobre mecânicas de jogo compatíveis com práticas da época.
O artigo pode ser na íntegra (em inglês).
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Comentários (1)
Carlos Renato Cardoso da Costa
13.02.2026 06:49Se bem entendi a IA propôs possibilidades de como jogar e os cientistas elegeram uma mais provável. Não esclarece muito, mas é um jeito interessante de usar a ferramenta.