Xbox e Nintendo devem receber um dos principais exclusivos do PS5
Sem anúncio oficial da Sony, o tema chama atenção por combinar uma franquia consolidada com um gênero em alta entre jogadores.
Desde 2025, rumores sobre um possível God of War metroidvania 2.5D circulam em podcasts, fóruns e redes sociais, ganhando força com novas informações em 2026.
Sem anúncio oficial da Sony, o tema segue no campo da especulação, mas chama atenção por combinar uma franquia consolidada com um gênero em alta entre jogadores.
O que está alimentando os rumores sobre God of War metroidvania 2.5D
O debate ganhou impulso quando comentaristas como NateTheHate e Jeff Grubb relacionaram o suposto projeto à State of Play de fevereiro.
A antecipação da data do evento por esses insiders aumentou a percepção de credibilidade entre parte do público, embora tudo ainda seja extraoficial.
Analistas destacam que a ausência de confirmação mantém o assunto em zona de boato, mas relevante para entender possíveis movimentos da Sony.
Assim, a discussão funciona como termômetro do interesse por derivados de grandes franquias em novos formatos.
Rumor: Parece que estão prestes a lançar um spin-off de God of War no estilo metroidvania!
— JeffNaPlay (@jeffnaplay) February 11, 2026
Rapaz… eu me animo! Como falei antes, tem que ter outros estilos e deixar os estúdios à vontade.
O rumor diz que será lançamento multiplataforma. Será que vem para Xbox? Ou apenas para… pic.twitter.com/HWWHIRvoLo
O que se comenta sobre a jogabilidade e a história do projeto
O ponto central é a existência de um jogo metroidvania 2.5D de God of War, tratado como spin-off paralelo à linha principal.
Em vez da câmera próxima em terceira pessoa, o foco seria em visão lateral com profundidade, exploração de múltiplas camadas e progressão por habilidades desbloqueadas.
Jeff Grubb comparou a ideia a uma mistura entre God of War e Blasphemous, com combate exigente, mapas interconectados e clima sombrio.
Rumores citam a Mega Cat Studios no desenvolvimento, sob supervisão da Santa Monica Studio, em uma história anterior à ascensão de Kratos como deus.
Leia também: Fóssil recém-descoberto entre as primeiras criaturas terrestres a desfrutar de uma salada

Quais plataformas podem receber o God of War metroidvania 2.5D
Uma parte importante das especulações envolve a possibilidade de lançamento multiplataforma, seguindo a linha de LEGO Horizon Adventures e Helldivers 2.
Conversas internas citadas por NateTheHate apontariam para PC, Nintendo Switch 2 e Xbox Series como alvos em avaliação.
Esse movimento ampliaria o alcance da marca God of War, que já chegou ao PC com God of War (2018) e Ragnarök. Entre as plataformas cogitadas, cada uma teria um papel estratégico distinto:
Plataformas que podem receber o God of War Metroidvania 2.5D
Um comparativo direto (e bonito) das opções mais prováveis — com leitura rápida, destaque premium e visual de portal de notícias.
Por que a Sony poderia apostar em um spin-off metroidvania 2.5D
Um projeto em formato metroidvania 2.5D permitiria diversificar o catálogo sem substituir os grandes títulos principais.
Com orçamento menor e escopo mais contido, a empresa poderia experimentar novas mecânicas, ritmo de combate e direção de arte com risco financeiro reduzido.
O gênero vive um momento forte em consoles e PC, atraindo públicos que valorizam exploração e desafio.
Dessa forma, o jogo poderia: manter a marca ativa entre grandes lançamentos, testar modelos multiplataforma e aproximar God of War de jogadores acostumados a experiências 2D e portáteis.
O que observar nos próximos eventos e possíveis anúncios oficiais
Com a proximidade de apresentações de início de ano, eventos como State of Play são vistos como o palco mais provável para qualquer confirmação.
Insiders sugerem até uma janela curta entre anúncio e lançamento, mas mudanças internas, adiamentos ou cancelamentos continuam possíveis.
Enquanto não há posicionamento formal da Sony, jogadores e especialistas acompanham o cenário com cautela.
Caso o projeto seja real e confirmado, seu impacto ajudará a indicar como a empresa enxerga o futuro multiplataforma de God of War e de outras propriedades da marca PlayStation.
Os comentários não representam a opinião do site; a responsabilidade pelo conteúdo postado é do autor da mensagem.
Comentários (0)