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Como São Paulo quer se tornar referência global na indústria de games

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Redação O Antagonista
3 minutos de leitura 21.07.2025 19:03 comentários
Brasil

Como São Paulo quer se tornar referência global na indústria de games

Governo de SP detalha investimentos para que o estado se firme em um mercado de bilhões de dólares

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Redação O Antagonista
3 minutos de leitura 21.07.2025 19:03 comentários 0
Como São Paulo quer se tornar referência global na indústria de games
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O governo paulista divulgou nesta segunda-feira, 21, o “Plano de Desenvolvimento da Indústria de Games”, que tem como objetivo elevar o estado à vanguarda nacional e internacional no dinâmico setor de jogos eletrônicos e tecnologias imersivas.

A iniciativa, sob a liderança da Secretaria da Cultura, Economia e Indústria Criativas, representa um substancial aporte de R$ 8,2 milhões em editais e ações coordenadas.

Além disso, a estratégia integra uma linha de crédito direcionada a estúdios independentes, buscando consolidar um ecossistema pujante, capaz de gerar empregos qualificados, impulsionar novos empreendimentos e promover a diversidade neste segmento inovador.

Aporte financeiro e visão estratégica

A secretária Marília Marton enfatizou a convergência entre criatividade, inovação e tecnologia como pilares essenciais para a nova economia que se pretende fomentar em São Paulo. Segundo ela, este plano é fundamental para a construção de “um ecossistema sustentável que fomenta empregos qualificados, apoia novos negócios e promove diversidade no setor”.

O investimento será gerenciado via Fomento CULTSP, especificamente para auxiliar no desenvolvimento, conclusão e lançamento de jogos eletrônicos, além de conteúdos em realidade aumentada, virtual e mista. Complementarmente, a Desenvolve SP, agência de fomento vinculada à Secretaria de Desenvolvimento Econômico (SDE), ofertará uma linha de crédito de até R$ 300 mil para estúdios independentes.

O programa também contempla estímulos à pesquisa, ao aprimoramento de protótipos e à inovação contínua dentro da indústria. Essa política pública se organiza em cinco eixos estratégicos para garantir sua abrangência e eficácia: formação profissional e empregabilidade, fomento e financiamento, produção e distribuição, internacionalização, e governança.

Propostas para o crescimento e consolidação de um setor emergente

No eixo de formação profissional, a Escola de Audiovisual, Games e Tecnologia, já operacional sob o programa CULTSP PRO, oferece cursos técnicos, artísticos e de gestão, capacitando talentos em áreas como cinema, televisão, desenvolvimento de jogos, design, marketing e direitos autorais. O plano prevê ainda programas de aperfeiçoamento contínuo, mentorias especializadas e laboratórios de criação, em colaboração com a rede estadual de ensino técnico, universidades públicas e espaços culturais.

A área de produção e distribuição será fortalecida por um programa de aceleração para negócios criativos, com um aporte de até R$ 50 mil por projeto, além de capacitação empreendedora e acordos globais para certificação técnica em engines profissionais.

Tais iniciativas visam aprimorar a capacidade produtiva e otimizar a conexão com mercados domésticos e internacionais. O fomento à internacionalização inclui suporte institucional e logístico para que estúdios paulistas participem ativamente de feiras e rodadas de negócios mundiais. A meta é impulsionar a exportação de jogos produzidos no estado e fomentar a integração com plataformas de distribuição globais.

Por fim, a governança do setor será aprimorada pela criação e acompanhamento de indicadores setoriais, em estreita colaboração com entidades como ABRAGAMES, ACJOGOS-SP e XRBR. A Câmara Setorial, por sua vez, será consolidada como um fórum permanente de diálogo entre o poder público e o setor produtivo, assegurando a formulação colaborativa e contínua de políticas públicas eficazes.

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