EA cancela jogo Star Wars após demissões em massa
EA cancela novo jogo Star Wars e demite 5% de sua força de trabalho. Descubra mais sobre essa drástica decisão que impactou a indústria de jogos e veja seus efeitos futuros.
Com o cancelamento de um novo projeto de jogo Star Wars em vistas, a Eletronic Arts (EA) planeja demitir aproximadamente 670 funcionários, o que representa 5% de sua força de trabalho global. O anúncio ocorre em meio a um crescente número de cortes de empregos na indústria de jogos.
Cancelamento do Jogo Star Wars
O jogo, que estava em estágio inicial de desenvolvimento, seria um jogo de tiro em primeira pessoa ambientado no universo Star Wars. A empresa explicou que a decisão se baseou na necessidade de “racionalizar” suas operações para “oferecer experiências mais profundas e conectadas para os fãs”.
A decisão de paralisar o projeto veio após uma análise detalhada do portfólio da Respawn Entertainment, a subsidiária responsável pelo desenvolvimento do jogo. Laura Miele, chefe de entretenimento da EA, afirmou em um email aos funcionários que o público tem demonstrado mais interesse pelos jogos Jedi e pelo catálogo independente de títulos da Respawn.
Cortes de Funcionários
Além do cancelamento do jogo, a EA também anunciou a demissão de 5% de seus funcionários em todo o mundo, estimados em cerca de 670 pessoas. As demissões deverão ser finalizadas até o verão de 2024.
A empresa já havia anunciado em dezembro do último ano que iria reduzir o quadro de funcionários do desenvolvedor britânico Codemasters, conhecido por jogos de corrida como F1 23 e EA Sports WRC. As demissões fazem parte do esforço da EA para se concentrar em títulos e comunidades online próprias e esportivas, ao invés de propriedades intelectuais licenciadas.
Impacto na Indústria de Jogos
A ação da EA não é um caso isolado. A indústria de jogos tem enfrentado diversos cortes de empregos recentemente, incluindo Microsoft e Sony. A primeira revelou planos para dispensar 1.900 pessoas em sua divisão de jogos, e a segunda anunciou o corte de 900 funcionários e o fechamento de seu famoso estúdio em Londres.
Apesar dos cortes, a indústria de jogos continua sendo uma potência financeira, gerando cerca de $ 223 bilhões (£ 176 bilhões) e com projeções de crescimento para US$ 78 bilhões até 2030. No entanto, a tendência de cortes de empregos ressalta a crescente pressão pela eficiência e competitividade no setor.
Em momentos de incerteza como esse, Sarah Stevens, chefe da empresa de RH para jogos e-volveHR, enfatiza a importância de se manter a humanidade e a gentileza para aqueles atravessando esse período difícil na indústria de jogos.
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